História

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Tu lutas com coragem, tu lutas com honra... Mas porque lutas realmente?

Para entender a nossa guerra, e porque a nossa batalha Cavaleiros, devemos buscar o conhecimento das coisas esquecidas pela maioria. As raízes do nosso conflito ir tăo fundo quanto a própria natureza do universo. O mundo năo foi sempre como é hoje.

Na idade antes do tempo como nós o conhecemos, havia apenas o vazio do místico e do antigo, as energias năo moldados. O que deu início a mudança está além da compreensăo, mas as antigas energias começou a ganhar substância. E fora desta tela de desenvolver substância, uma discussăo, um poder muito especial, ganhou conscięncia.

Logos foi este ser, e seu impulso foi o de criar um reflexo de si mesmo. Foi ele quem forma o que se tornaria o mundo de Carnac, com suas montanhas altas, vales profundos e céu azul. Logos conjurado água para esculpir as rochas, os vales de inundaçăo e encher os oceanos. Logo, o mundo era maravilhoso, como uma jóia de turquesa pendurados no vazio místico. Logos năo estava satisfeito, contudo. Sentia-se que deve haver outras pessoas a viverem os esplendores dos rios, oceanos e lagos. As rochas e montanhas eram grandes, mas sem vida.

Desenho das energias que ele tinha usado para formar os montes, Logos criou a vida. Havia agora que os peixes nadem na água, e as árvores a crescer fora da terra. Em seguida apareceram os animais da terra e aves planadoras a graça do céu. E, finalmente, Logos feito homem, que ele criou ŕ sua semelhança. Os seres humanos eram como Logos em que eles também tinham o poder de moldar o mundo para atender ŕs suas necessidades.

Por um tempo estava tudo bem. Logos, chamado de Deus pelos seres humanos, foi o conteúdo e todas as suas criaçőes se alegrou e prosperou no mundo concedido a eles.

Ele estava prestes a ser desfeito.

Em sua pressa de criar o homem ŕ sua própria imagem, logotipos deixou um pedaço de energia semi-formado. Ele ficou esquecido em um vale de sombra e lá permaneceu por séculos, esperando a sua vez para ser moldada em algo bonito.

No começo, foi paciente.

"Logos tem um plano especial para mim", ele pensou para si próprio. "Talvez ele ainda năo decidiu o que me molde em."

Entretanto, como com todos os seres conscientes mostrado alguma atençăo, mas depois abandonada, a sua pacięncia diminuiu e cresceu amargo. Instilado com uma mente năo tăo diferente do Logos, a parte esquecida de energia lentamente quis se em plena forma. Năo se limita, como seres humanos estavam em sua forma final, pouco a pouco se desenvolveu para além deles. A cada transformaçăo que se tornou cada vez mais poderosos, e cada vez mais odioso de ter sido esquecido.

Até o momento Logos recordou o Forgotten One, que era demasiado tarde. Uma entidade que ele próprio chamado Pathos tinha chegado a ser. É Logos rivalizava em poder e năo continha nenhuma de sua compaixăo. Em vez disso, ele desejou a torcer o Logos havia meticulosamente criada. Como vingança, o primeiro ato Pathos "era para infundir o mundo com a mudança.

Do ato Pathos ", foi a quatro temporadas, dia e noite, vida e morte. Este năo foi o suficiente para Pathos como ele queria Logos para experimentar a dor eo abandono que ele sentiu. Tomando um punhado de areia, Pathos infundida em cada grăo que seria conhecido como os pecados da humanidade, repleta de sentimentos e impulsos tăo escuro quanto os de Pathos. Cada grăo que ele tomou e plantou na natureza humana. E com esse ato, as pessoas se afastaram de Logos. Eles aprenderam a ganância, a luxúria eo desejo de dominar e destruir.

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Logos 'visăo de um mundo persistente mantendo o seu esplendor por toda a eternidade foi destroçada pela Pathos "introduçăo de morte. Logos tinha o poder de criar, mas ele năo possui o poder de renovar. E enquanto ela năo era a intençăo Pathos ", a distinçăo entre a vida ea morte trouxe um novo ser. O dever de recriar a vida das energias deixadas para trás pelos mortos caiu para um novo Deus: a Deusa da Vida, Akara.

Akara estava em contacto constante com todos os seres vivos. Ela observou o velho murchar e morrer e ela alimentou os jovens a tomar o seu lugar. Ela aprendeu a entender as criaturas que habitavam o mundo de maneiras Logo năo poderia. Ela amou-os como seus próprios, mesmo que năo lhe pagou a homenagem. Com o tempo, ela sentiu Logos crescer cada vez mais distante em sua dor, ela sabia que Logos agora negligenciado suas criaçőes para que ele năo poderia suportar a dor de como tinha sido alterado, especialmente de como eles morreram. Akara se desesperou que a vida já năo prosperou porque teve uma vez sob a orientaçăo do criador.

As pessoas, ŕs vezes, rezăo:

Nós somos seus filhos, Apesar de esquecido, Năo nos abandone.

"Talvez", pensou ela, "Eu deveria adotar essas crianças como o meu. "

Logos sentiu pensamentos Akara, e temia que ele perderia suas criaçőes completamente. Ele prometeu Akara que iria retomar as suas responsabilidades, ea Deusa estava satisfeito por enquanto.

Assim como Logos começou a cumprir sua promessa, Pathos ressurgiu. Desta vez ele decidiu perverter a primeira das criaçőes Logos ', as montanhas em torno do qual Logos pela primeira vez senti o vento e tocava as nuvens. Pathos chamado fogo de dentro do núcleo de Carnac. Horrorizados com a destruiçăo de suas montanhas amado, Logos era incapaz de parar de Pathos. Forças destrutivas fluiu para incendiar florestas e rios ferver. Os seres humanos ficou petrificado diante do horror que se desenrola perante eles, e muitos perderam suas vidas.

Logos mais recuado em seu próprio desespero e năo se importava um pouco para o mundo que năo era mais seu.

Desta vez, Akara foi determinada a assumir a responsabilidade Logos '. E já que ela sabia que ele nunca iria abandoná-lo facilmente, para o bem da própria vida, ela conspirou para livrar o mundo do Logos fracos de coraçăo e Pathos cruel.

Desejo torcida Akara resultou na criaçăo de um novo Deus: Cypher. Assim sendo năo sabia de nada, mas a destruiçăo e engano.

Akara foi Logotipos e contou-lhe sobre este novo Deus, "Ele tem o poder de destruir, nada mais, nada menos. Usando o seu poder, vocę pode se livrar da emoçăo ".

Ao ouvir isso, Logos estava exultante e imediatamente deixou de procurar Cypher. Quando ele saiu com o sonho de seu mundo de retornar ŕ sua forma anterior, ele năo conseguiu ver o sorriso da Deusa.

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Cypher năo era a imagem do Logos o poder tinha imaginado. Ele era a antítese de magnificęncia, frágil e desgastado. Independentemente disso, Logos confiável a deusa da vida e começou a pedir ajuda.

Desconhecido para Logos, Akara já tinha abordado Cypher e contou-lhe a oportunidade de destruir os outros dois deuses. "Vocę deve matar primeiro Pathos", ela aconselhou Cypher. "Logos é idealista e fraca, vocę pode matá-lo em seu lazer."

Em preparaçăo para o enfrentamento Pathos, Logos estendeu a măo e tirou as nuvens em torno dele. Das nuvens que formou uma lâmina de tăo bonito que mascarou sua letalidade. Esta lâmina que ele deu a Cypher e, juntos, eles viajaram para o vale mais profundo de Carnac Pathos onde residia.

Quando eles se aproximaram, Pathos saiu das sombras e brandia uma lança de madeira sobrenatural. Ele irradiava vida própria e năo havia uma sensaçăo de serenidade que veio com ele. Houve apenas um que poderia ter criado tal arma, e ela observava de uma distância.

A batalha foi rápida ainda furioso. Nenhuma palavra foi trocada entre os combatentes como Cypher carregada, sua espada reluzente erguida. Pathos bloqueado golpe após golpe. Logos assisti a luta se desenrolar, rezando Pathos encontraria o seu fim. Equilibrados, os deuses se voltaram para as suas competęncias individuais para lhes dar uma vantagem. Pathos varreu o sol e as estrelas enviar o mundo em trevas. Cypher ficou momentaneamente cego. Pathos lunged, seu pastoreio lança o ombro de seu oponente, e lança brilhava verde. No entanto, ŕ luz da lança Cypher deu a visăo que ele precisava e ele cortou o braço esquerdo do Pathos.

Pathos trovejou na dor, e caiu de joelhos, sua força vital de drenagem fora dele. Enquanto Cypher e Logos olhou para ele, triunfante, mudanças sutis ocorreram dentro de Pathos e Cypher. Embora as aparęncias năo mudou, mudou lifeforces lugares, transferido de um para o outro. Pathos através dos meios de alterar a magia agora residia no corpo do Cypher, ao passo que a essęncia do Cypher, agora deite o corpo dilacerado, ele havia ferido apenas momentos antes.

Embora em grande dor, o espírito de Cypher se recusou a morrer. Ele atirou a lança, ele agarrou a que tinha sido o seu próprio corpo. Pathos estava tăo enredado na celebraçăo do seu próprio gęnio com a mudança de corpos que ele năo viu o lance. A lança mágica atravessou o coraçăo de Deus, e destruí-lo.

Pathos jazia morto, enquanto agonizava Cypher. Cypher entăo percebi os seus poderes năo estavam mais confinadas a destruiçăo. Devido ŕ mudança das almas, com algum esforço Cypher poderia induzir a mudança bem como Pathos vez como podia. Focalizando suas habilidades inexperiente em seu braço cortado ele primeiro parou o sangue de fluir. Ele entăo puxou tendőes e ossos tornando-os expandir até que finalmente tomou a forma do membro em falta.

Totalmente recuperado, ele se levantou, e com nova força, gritou para todos ouvirem: "Eu sou renascer! Medo mim que sou agora incomparável!"

Como uma demonstraçăo de força que ele quebrou o vale e para fora dos escombros formado um monumento de pedra, mas năo de vidro. Suas bordas afiadas alcançado em todas as direçőes.

Com o tempo, os seres humanos migraram para maravilhar-se com a sua construçăo e prestar homenagem ao seu criador, a nova e poderosa entidade Pathos-Cypher.

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Na sequęncia perturbadora da batalha entre Pathos e Cypher, e vir a ser da entidade Pathos-Cypher, Carnac se começou a mostrar sinais de mudança. Flores perdeu o seu cheiro, as estaçőes do ano tornou-se imprevisível, e as águas subterrâneas, ocasionalmente levantando-se marrom, como se estivesse enferrujada. E mais mudanças estăo a caminho.

Todas estas coisas năo estavam fazendo o Pathos-Cypher. Ele estava muito ocupado a desfrutar a atençăo de seus novos sujeitos encontrado.

Anos se passaram, e mais tempo a humanidade dividida em seis grandes reinos: Hellsgarem guerra monger dos desertos; Buegrant com seus portos e navios de aço, a cidade branca do Arrdeam; Planisad, famosa pelas magníficas colheitas; Brisbia, o centro de comércio e finalmente El Morad mais distante o fim de todos os Reinos.

Como estes reinos formados, as mudanças no mundo criaturas afetadas năo só já existentes, mas? outras coisas. Com o passar dos anos, houve avistamentos mais e mais criaturas enormes que pareciam lobos e ursos, mas foram mais terrível e mais violentas. Ainda mais surpreendente eram seres de pedra e magia. O pior de tudo foram os cadáveres animados dobrados em trazer toda a vida ao nível que compreenderam: a morte.

Em pouco tempo, essas criaturas infernais tinha aumentado para números de tal forma que até mesmo cidades humana com seus muros altos e firmes defensores năo podia repeli-los. O primeiro a cair foi Planisad, assim, recursos alimentares foram marcadas. Logo depois, Brisbia Arrdeam e caiu. Até mesmo o poderoso reino bárbaro, Hellsgarem, năo sobreviveu? foram eles que queimaram sua própria cidade, em vez de deixá-la cair. Os sobreviventes se reuniram a bordo dos navios da Buegrants que eles mesmos estavam abandonando a cidade, fugindo de El Morad.

Rei Manes, governante de El Morad, pegou na refugiados, sem preconceito. Essas condiçőes foram dadas lugares no exército, aumentando ainda mais as defesas da cidade, apenas que ainda năo haviam sido atacados. Nova ameias foram levantados, os produtos foram trazidos, e mais armas eram falsificados. Os cidadăos de El Morad estava determinado a năo deixar cair a sua cidade e aqueles que já haviam fugido foram firmes em sua lealdade a sua nova casa. El Morad havia se tornado o último reduto da humanidade. Caso seja perdida, a humanidade estaria condenada.

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Durante sete longos anos lutaram contra as massas e outros monstros mortos-vivos e todos esses anos o Rei Manes rezei aos deuses para que pareciam ter feito ouvidos moucos e vista grossa. Entretanto, o povo resistiu, e até se tornou mais forte.

Após os primeiros dois anos de combates, as de El Morad haviam se acostumado a ataques. A sua posiçăo era forte e eles melhoraram nos caminhos da guerra. Eventualmente, eles ousaram se aventurar além da segurança das paredes. Tunneling nas montanhas atrás da cidade desde metais e madeira eles colhidas através do envio de bandos armados para as florestas. Alimentaçăo foi um desafio no início, mas deslocando grande parte da populaçăo para as montanhas e no espaço, no subsolo foi desocupado o suficiente dentro da cidade murada de culturas a serem plantadas.

No terceiro ano, veteranos começou a caçar os monstros, ao invés de apenas esperando para repelir os ataques. Estes guerreiros trouxeram histórias de aventura e glória. Logo, esses partidos organizaram-se em que seria conhecido como os Cavaleiros. Viviam para além de El Morad e dedicaram suas vidas ao seu dever, e alguns deles sequer aprender as artes da magia e da cura. Os anos se passaram, e os Cavaleiros cresceu no poder.

Na última noite do sétimo ano, algo extraordinário aconteceu. Red chuva começou a cair em cima de El Morad. Longe dali, uma névoa verde apareceu e se aproximaram da cidade. Um alerta soou. Pela primeira vez em anos, todos correram para as portas, e mais do que se poderia admitir que eles estavam com medo.

Rei Manes, mais uma vez rezei para qualquer um que quisesse ouvir.

Desta vez um Deus respondeu, e perguntou: "Que queres de mim? "

"Todos os dias o meu povo morrer. Por favor, nos ajude."

"Năo há nenhuma necessidade", foi a resposta.

"Mas todos os dias o meu povo morrer. E agora existe essa terrível chuva e neblina, o que muitos pensam sinalizaria o fim de tudo. Será que năo há maior necessidade?"

"Năo há nenhuma necessidade."

Determinado a ver a salvaçăo, o rei implorou: "Vocę tem o poder;. em sua vontade, tudo estará bem novamente, mas nós somos teus servos humildes"

"Servants are not free from consequence, and servants of mine you shall become. This day I show myself not to hear your prayer, but to tell you that your end is near."

O rei ficou bastante irritado: "Se vocę năo vai nos ajudar, vamos cumprir o nosso fim juntos".

Mas Deus já tinha ido. O rei năo sabia que Deus tinha sido. Se tivesse sido Logos? Akara? Ou Pathos Cypher?

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"Deve haver algo que possamos fazer", disse um dos membros do conselho, disse, enxugando o suor da testa.

Outro lado dele se esforçou para reprimir um bocejo. Era fim de tarde e os líderes estavam discutindo a questăo desde a noite anterior, quando o Deus respondeu ao rei.

Um Senhor Planisadian levantou-se e repetiu sua intençăo de fugir o nevoeiro invadir verde. "Nós năo podemos ficar aqui e ser tragado por esse horror cada vez mais apertados a cada dia."

Nenhum dos escuteiros tinha retornado e que o Senhor acredita que é melhor para escapar enquanto ainda era tempo.

Mas outros argumentam que levaria dias para levar a todos e que seria capturado quando tentava escapar e, portanto, nem sequer tęm a proteçăo de sua cidade fortificada.

"Năo, nós matamos o Deus e todos devem estar bem novamente", disse um Erenion negrito, varrendo a măo em um arco quase derrubando um funcionário cansado que estava recarregar sua taça.

"Sim! " Um bárbaro acordado, apaixonadamente. "Corremos antes, e só sobreviveu graças a tomar uma posiçăo aqui. Lutamos antes. E assim lutar de novo, vamos. Que venham!"

O município foi em alvoroço. Năo era a primeira vez que alguém sugeriu lutando contra um Deus. E enquanto muitos sentiram que era a única soluçăo, elas estavam relutantes em uma luta.

"Vocę está louco?" alguém gritou, "Cypher é um DEUS! "

"É Pathos tolo! Năo se deixe enganar!"

"Eu suspeito que outro Deus é realmente por trás disso ", disse um dos nobres menores, mais conhecida por uma leitura de livros do que qualquer coisa útil.

Entăo o rei se levantou. Ele disse a todos eles, "Nós vamos ficar, mas năo vamos brigar. Enviar para os cavaleiros."

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Os cavaleiros cavalgava pelas portas do castelo em meio a aplausos de toda a populaçăo. Ali estavam os heróis da lenda, aqueles que salvá-los todos. Em suas armaduras recém-formado com as suas espadas polidas, olharam cada bocado os heróis de histórias de antigamente. Năo é alguém que viu acreditavam que seria um fracasso.

Perto de tręs centenas de forte, que andava em busca de Deus. Segundo a lenda, que um Deus havia construído um monumento de vidro há séculos e que residia próximo a ela, cuidado por seus seguidores, que viu a sua cada necessidade.

Guiado por năo mais do que histórias contadas para as crianças, os cavaleiros montaram para o deserto. Nas florestas, mataram todas as criaturas do mal que eles encontraram, mas esses eram poucos e distantes entre si. Era como se quase todos os seres vis os cavaleiros frequentemente caçados tinha movido para outro local.

Uma noite, uma onda de cansaço tomou conta dos cavaleiros e eles caíram em um sono profundo. Eles sonhavam com um lugar perto de um vale, havia pessoas ali. Seus "eus" semi-consciente estavam na primeira eufórico, pois eles achavam que tinham chegado ao seu destino. Quando chegaram perto, no entanto, viram o desespero nos rostos das pessoas, como elas pareciam cansados??, sem um pingo de alegria em suas almas. Realizaçăo alvoreceu sobre os Cavaleiros sonhar: Aqui foi o covil de Deus e os seres humanos năo eram seus súditos, mas adorando seus escravos. Eles andaram perto, mas quando se aproximaram do monumento que sentiam e năo viu uma măo chegar e bloquear sua visăo. O sonho acabou, mas eles năo se mexeu até de manhă.

Enquanto os cavaleiros estavam preocupados com o que haviam visto, eles eram năo menos determinado. Mais importante ainda, seu conhecimento năo era tăo limitado agora. Eles estavam sendo atraídos para o oeste, como se soubessem que era onde tinha de ser. E em suas mentes e coraçőes tocou um verso que, de alguma forma chegar a eles, como resultado do sonho. Foi uma longa oraçăo esquecida:

Nós somos seus filhos, Apesar de há muito esquecido, Năo nos abandone.

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Os Cavaleiros andava sem parar durante dias. Nem eles nem os seus animais sentiam fome ou exaustăo. Era o sonho. E a oraçăo. Deu-lhes força. Eles cavalgaram até uma vista fantástica surgiu: um monumento enorme que brilhava como um diamante. Mesmo tendo visto de perto em seu sonho năo prepará-los para a magnificęncia diante deles.

No entanto, eles pareciam atingir uma barreira intransponível, com o monumento ŕ frente. Năo havia nada lá, mas os cavalos se recusou a ir além da linha invisível. Mesmo os cavaleiros que desmontou se viu impossibilitado de se trazer para cruzar. Era como se o desejo de entrar nessa "zona" deixou-os no momento em que se aproximava.

Ao meio-dia, nenhuma tinha passado, mas o terreno estava mudando. As florestas e capim que rodeavam dissolvido, como se nada mais do que uma ilusăo. A terra seca tăo rapidamente que ele começou a rachar. De repente, a terra em que os cavaleiros estavam cedeu e eles caíram em uma fenda grande.

Muitos ficaram feridos em queda e que alguns perderam a vida. Os cavaleiros remanescentes encontraram-se em uma caverna cercada por cada monstro que nunca tinha enfrentado, com alguns nunca tenham posto os olhos em cima de antes. Aqui é onde as coisas ruins das florestas tinha ido.

Permanente de altura acima de todos eles foi Pathos-Cypher.

Com mais básicas de um aceno de Deus, os cavaleiros foram atacados por todos os lados. Os cavaleiros formaram um círculo de escudos, travando o inimigo da melhor forma possível, protegendo os feridos e os curandeiros dentro do anel. Os cavaleiros foram hábeis na guerra, mas como a batalha avançava, os seus números caíram e parecia năo ter fim ao ataque de seus inimigos incansáveis??.

Quando os cavaleiros caíram para menos de cinquenta anos, os animais pararam de assalto. Eles se afastaram como Pathos-Cypher abordado. O que Deus queria que os mortais para vę-lo antes de se conhecerem a sua condenaçăo. Ao vę-lo de perto pela primeira vez, os cavaleiros viram o que Deus realmente estava presente. Além de sua forma gigantesca, parecia um pouco melhor que um homem velho. Ele năo era um guerreiro feroz todos esperavam que ele fosse.

"Bem-vindo, Cavaleiros. Vejo que vocę deve estar cansado", ele zombou.

Os cavaleiros năo respondeu. Em vez disso, aqueles inclinados a esgrima cada escolheu um alvo e bateu sua lâmina. Aqueles dotados para as artes místicas se abriram para os seus poderes para um ataque poderoso, e do fogo e relâmpagos queimado todas as criaturas restantes. Tăo feroz foi o ataque que Pathos-Cypher só podia assistir porque a maioria dos animais foram mortos. Os homens foram perdidos, mas depois tudo acabou năo uma única criatura parou, e aqueles que ainda vivem sangrando e indefeso no chăo da caverna. Os cavaleiros restantes círculos Pathos-Cypher.

Mas para derrotar um Deus por pura força física e pouco de magia eles poderiam comando era pura tolice. Ainda assim, eles tinham que tentar algo.

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Pathos-Cypher sabia que ele era mais forte do que as suas espadas e feitiços, e ele năo tinha medo. Ele acenou com a măo, e os cadáveres dos Cavaleiros caído agitado. Logo eles iriam subir novamente, e matar seus irmăos uma vez. Como o primeiro zumbi fechado seus dedos miseráveis ??caiu em uma espada, palavras de fogo ardia nas mentes dos Cavaleiros vivos.

Eles começaram a cantar a oraçăo que tinha chegado a eles no sonho.

Nós somos seus filhos, Apesar de há muito esquecido, Năo nos abandone.

Mais e mais de seus irmăos mortos estavam de pé e se rearmar. Nunca na vida tinha os Cavaleiros sofreram esse medo ao sentir tal esperança. Eles continuaram.

Nós somos seus filhos, Apesar de há muito esquecido, Năo nos abandone.

Cada vez mais alto as palavras ecoaram pela caverna, ressoando nas paredes antigas.

Nós somos um novamente com vocę, Vocę pode ouvir-nos, Ouça a nossa súplica.

Pathos-Cypher, desatentos suas oraçőes lamentável, alargou-se de seus poderes. No entanto, os Cavaleiros permaneceste.

É perto do fim, Queremos voltar ao que era uma vez, Bem-vindo-nos para casa.

Como um relâmpago, um clarăo listradas dos céus. Logos, o Criador, levantou um poderoso arco e disparou um raio de energia viva alimentada pela oraçăo para a salvaçăo e algum poder mágico esverdeada. O parafuso atingiu a descrer Pathos-Cypher em seu coraçăo torcida.

Com o último de sua essęncia, Pathos-Cypher amaldiçoou os cavaleiros, "Quem me perseguiram a mim, será amaldiçoado com meu sangue negro!"

Com um brilho que teria cegado os que năo tiveram a bęnçăo do Logos, Pathos-Cypher explodiu em luz, que foi entăo enviada para o vazio místico.

Duas vozes tăo cheio de amor, disse, "Durante muito tempo fomos no nosso caminho de volta para vocę. Welcome home".

Alguns dos Cavaleiros sussurrou o nome de "Logos".

Alguns também murmurou, "Akara."

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Com a derrota do Pathos-Cypher, cessou a chuva vermelha e verde nevoeiro levantou. Os cavaleiros cavalgaram triunfantes para casa para encontrar o conjunto de El Morad na celebraçăo. A guerra que durou sete longos anos finalmente terminou com a vitória. Contos de poderosos cavaleiros 'açăo se espalhou rapidamente entre as pessoas. Santuários e templos dedicados a Logos e Akara foram levantadas. Muitos estudiosos debateram sobre como esses dois deuses poderiam ter reunificado. O que aconteceu para provocar isso?

A humanidade começou a prosperar de novo? e ninguém se lembrou que Pathos-Cypher tinha jurado vingança por meio de uma terrível maldiçăo.

Agora que a paz reinou, muitos se aventuraram para fora da cidade. Na primeira, chácaras surgiram apenas para além dos muros e muralhas que outrora protegeu. Mais tarde, as plantaçőes estendido mais longe, o cultivo de todo tipo. Aldeias para apoiar os agricultores multiplicaram. A populaçăo migrou eo mundo civilizado expandida.

Mas a paz năo duraria muito tempo na terra de El Morad.

Os cavaleiros que tinham começado uma nova vida deu ŕ luz a filhos? crianças que carregam o maldito, o sangue negro do Pathos-Cypher.

O mal contido no sangue negra causada enfermidades entre o povo e uma praga atingir o Brasil. As pessoas ficaram indignados quando souberam a causa desta doença. Algumas dessas crianças deformadas e assustador foram enviados para o deserto e algumas tiveram que viver nos esgotos escuro e úmido da cidade para se esconder do público. As pessoas chamavam esses malditos Tuareks crianças.

Os sacerdotes de El Morad capturou o Tuareks, acreditando que eles sejam mal. Crianças dos Cavaleiros agora viviam como escravos em El Morad, a cidade muito os seus pais tinham guardado.

Logo, uma rosa entre os Tuareks a conduzir o seu tipo de escravidăo. Ele lutou para trazę-los para um lugar onde eles năo teriam que vivem em constante medo e vergonha. Ele ensinou o Tuareks habilidades de combate e como sobreviver no deserto. Seu nome era Zignon, o herói e líder espiritual do Tuarek. Zignon passou a liderar seus seguidores para o norte. Ao longo do caminho, tiveram que lutar constantemente fora do restante do Pathos funcionários, bem como os soldados de El Morad, que os perseguiu.

Muitas vezes, sempre faminto e tremendo de frio, eles seguiram Zignon mais ao norte. Eles atravessaram as montanhas da Eslant, o que foi dito ser o fim do mundo. Na planície de gelo sobre as montanhas foi Luferson Castelo. Este foi o mesmo lugar onde a destruiçăo Pathos "tinha começado. Foi seguro dos soldados El Morad, e assim Zignon estabeleceu um reino próximo Luferson Castelo. Ele chamou seu Reino da naçăo de Karus. Mas um monte de Tuareks morreram porque năo conseguiram se ajustar ao clima rigoroso e muitos daqueles conseguindo sobreviver ressentiu Zignon para levá-los para esta terra média.

Zignon orou ao Logos para salvar o Tuareks Logos, mas năo respondeu. Logos năo tinha criado estes mudou, ele havia criado o homem. Embora as crianças dos seres humanos e descendentes de cavaleiros heróicos, o Tuareks foram ignoradas e se sentiram traídos.

No entanto, um Deus respondeu ŕs oraçőes de Zignon. Ela năo indicou o nome dela, mas apenas sorriu e disse: "Meu regimes finalmente virou-se para a verdade. Agora eu também tenho meus próprios filhos".

Com esse apoio Deus misterioso, Zignon prometeu derrubar El Morad para vingar a humilhaçăo e opressăo que ele e sua espécie tinha sofrido.

E assim, o guerra do Forever começou.

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Muitos heróis lutaram e morreram na guerra entre Forever Karus e El Morad, mas nenhum herói já combinado a coragem ea ferocidade da Ronark. Este El Mago Moradian era famoso por medo de carregamento de cabeça na batalha, e pode ser ouvido gritando: "Por Logos!" Ronark dizimou todos os inimigos que ousavam se opor a ele com a sua inigualável técnicas de magia, mas mesmo grandes heróis com fama imortal tem mortal corpos.

Quando este mago poderoso foi dito ter morrido na batalha foi batizado de "Terra de Ronark" em sua honra. No entanto, Ronark năo cair. A Akara Deusa, testemunhando como Tuarek năo foi capaz de derrotá-lo, roubou-lo longe de seu duelo eo prendeu em uma esfera mágica. Ronark chamou Logos para ajudar, mas parecia que sua oraçăo caíram em ouvidos surdos. Apesar de parecer ser abandonado por seu deus, Ronark vontade e fé no Logos năo pôde ser esmagada. Finalmente, uma noite de sono, Logos veio para Ronark em seu sonho como uma visăo e abençoou Ronark com a capacidade de absorver a magia de sua cela e conter o seu poder dentro de seu corpo. Ao acordar, Ronark definida para começar a magia que poderia libertá-lo. Depois de muito tempo tinha passado, Ronark finalmente foi capaz de absorver por completo a sua cela e escaparam Akara. Tendo a força do poderoso feitiço de um deus poderoso dentro dele, o corpo Ronark foi imortalizado e ele foi transformado em um deus.

Agora, as raivas Forever War de novo na Terra do Ronark. Algo unidades as naçőes do El Morad e Karus. A poderosa voz foi ouvida subindo acima do barulho dos conflitos sangrentos que proclama:

"Cuidado, Akara! Seu truque me tirou da batalha, mas a sua magia fez-me um deus! Carnac, um deus dos Cavaleiros existe! Todos devem vir e lutar! "

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Ronark transformaçăo deu-lhe a imortalidade, mas năo fazę-lo todo-poderoso. Ele poderia matar o campeăo mais poderoso de Karus, mesmo vários deles ao mesmo tempo, mas nem mesmo ele pôde conter um exército inteiro. Com táticas ferozes e disciplina, Karus conseguiu derrotar Ronark, mas cada vez que a energia imortal dentro do herói ressuscitá-lo. Cada ressurreiçăo era um tormento e Ronark ficou zangado com Logos para a perspectiva interminável de dor, e no Akara para aprisioná-lo. Ele viu a sua imortalidade como uma piada de mau gosto, em vez de uma bęnçăo, e ŕs vezes até desejava que ele tivesse os poderes destrutivos do Cypher ou Pathos.

Ronark começaram a sondar os vazios místico, sentindo-se por qualquer poder residual deixado pela destruiçăo de Cypher e Pathos, a caça para que o poder terrível. Por noites e semanas, ele procurou, mas ele năo conseguiu encontrá-lo. Entăo, uma noite, pouco antes de o sol começou a subir, ele achou - e năo no céu como ele esperava, mas em um vale onde as tropas de El Morad tinha reunido para a batalha. Ronark rugiu com prazer triunfante, pois finalmente ele poderia ter o poder que ele tinha procurado por tanto tempo, e esmagar Karus uma vez por todas. Hoje seria o começo do seu fim, e entăo ele seria liquidar as suas queixas com Logos.

Como o sol crista das montanhas, Ronark caminhou pelas fileiras de El Morad e no centro do campo de batalha. Ele provocou o exército Karus, gritando de como seu poder supremo iria esmagá-los todos e trazer o mesmo fim miserável para suas famílias. Karus deu ao ser humano bronze confiança nenhuma atençăo, e de um pensamento único que correu Ronark, a intençăo de cortar-lo novamente. Como eles fecharam com ele, Ronark virou-se para seus conterrâneos e lhes ordenou que se retirassem, pois eles estavam prestes a testemunhar o maior ato de guerra o mundo já viu.

Ronark foi morto mais uma vez.

Sua ressurreiçăo foi a dor mais insuportável do que qualquer outro momento. Mais irritado que sua suposta descoberta do poder de destruiçăo total era apenas uma ilusăo, Ronark percebi que o que ele havia encontrado era apenas uma pequena parte da essęncia do Cypher e Pathos. Ronark imediatamente pôs-se sobre a tarefa de encontrar e recolher todos os pedaços de seu poder que tinham sido espalhados pelas terras de Carnac. Ela havia sido absorvida como luz pelas plantas, que por sua vez ingeridos pelas criaturas. Ronark descobriu que năo podia simplesmente capturar o poder das criaturas que tinham ingerido isso, eles tiveram de ser mortos. Entăo ordenou a seus homens para matar com abandono, sabendo que, com sua ajuda, ele acabaria por ter sucesso em absorver todo o poder.

Crescente poder de Sensoriamento Ronark, logotipos e Akara foram deixados sem escolha, mas para imbuir o outro, um rival, com as mesmas habilidades como possuído por Ronark. Eles precisavam este outro que tem o poder de vencer Ronark e ainda năo possuem o desejo de destruí-los. Eles descobriram Girakon, um jovem guerreiro invicto na batalha, desejoso de vingança contra Ronark, mas năo ambiciosa para o poder absoluto. Nas batalhas em Ardream ele havia se tornado famoso por sua capacidade de reunir feroz seus homens e superar seus adversários, mesmo com obstáculos aparentemente impossíveis.

Girakon măe tinha sido um dos primeiros Pury Tuarek a fugir de El Morad, e ele cresceu sem saber que ele e todo o seu povo estava ŕ beira da destruiçăo. Girakon tomou como seu objetivo eventual liberaçăo de seu povo da tirania de El Morad e injustiça - uma meta considerada fraca por muitos de seus pares. Eles queriam a vitória completa sobre El Morad e uma reversăo de suas fortunas. Girakon simplesmente queria a paz, mas isso foi antes do Raids Sharine. Sua măe, junto com centenas de outros, foram brutalmente assassinados. El Morad chamado Raids Sharine "uma limpeza do terreno", mas eles foram Girakon seu chamado para completar e vingança total. Daquele ponto em diante, resolver Girakon para livrar o mundo dos seus opressores se tornou tăo fria e dura como o gelo profundo do extremo norte.

Para coincidir com Ronark, Akara deu imortalidade Girakon e Logos lhe deu a magia de absorçăo de energia do mesmo. Eles comandaram Girakon de pesquisar e absorver o máximo da energia restante do Cypher e Pathos como ele poderia tomar. Eles dirigiram todos Karus para matar as criaturas na esperança de que Girakon seria capaz de absorver a potęncia exposta antes Ronark podia. Sua força cresceu rapidamente, e ele nunca fez uma pausa em sua busca de pedaços dispersos do poder.

Tanto El Morad e Karus sabia que qualquer lado ajudou a recuperar o seu herói maior poder deixado por Cypher e Pathos permanentemente pôr fim a seus piores inimigos.

Se a guerra sempre foi uma luta feroz e interminável de vingança, tornou-se uma tempestade alimentado pela necessidade absoluta para a sobrevivęncia único ... para quem perdeu pereceria.

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Com cada cavaleiro fisicamente capaz de liberar o abate criaturas vestígios de Pathos e essęncias Cypher, tanto Girakon Ronark e rapidamente se tornou mais forte. No entanto, alguns preocupados sobre como os heróis aumento no poder. Com todo ganho, Ronark cresceu para mais frenético, parecendo se importar com mais nada. Girakon, muito ao contrário de si, mostrou uma agressăo contra seus próprios guerreiros. Foi sussurrado nos bastidores e cantos escuros que havia algo errado torcida e sobre os poderes dos heróis eram fascinantes.

E entăo os últimos pedaços de Pathos e Cypher foram absorvidos. Girakon e Ronark eram muito equilibrados para uma força para extrair o poder do outro. Tanto podia prever uma batalha final que decidiria o seu próprio destino, bem como o destino de seu povo. Com firme determinaçăo, cada lado previstas planos para o que eles sabiam que seria o evento mais uma vez definir o vôo para Moradon.

Por semanas, os exércitos de El Morad e Karus combatido. Ardream e Ronark Terra presenciou batalhas vicioso, eo ódio de um lado para o outro continuou a construir até que os dois exércitos se reuniram em lados opostos do Vale Lunar. Quando carregado, o rugido que solta chegou mesmo Akara e Logos, que assistiu do céu.

Em meio a mais pesada da luta, e Ronark Girakon cumpridos. Ambos convocados os poderes do inferno para queimar e congelar a outra, mas que estava longe de ser o que era necessário para destruí-los. Os momentos seguintes foram um borrăo de solo tremer golpes e os gritos vicioso de seres de outro feito de gelo e fogo. A batalha começou para o centro em torno de seu duelo, girando lentamente em um vórtice maciça de combate.

E entăo Ronark conseguiu um golpe crítico. Girakon tropeçou, e que a abertura momentânea foi a sua ruína. Ronark colocou o hit de acabamento, liberando a energia contida dentro Girakon. Como Ronark absorveu o poder, uma mudança veio em cima dele. Ele escureceu. Os poderes perdidos de Pathos e Cypher foram reunidos e ganhou alguma forma de conscięncia dentro do corpo de Ronark. A entidade Pathos-Cypher foi mais uma vez todo.

De repente, mensageiros de Pathos materializado e rodeado Ronark. "Nós finalmente encontrei vocę, mestre. Nós năo poderia encontrá-lo por tanto tempo. Reunimos os anti-energia como vocę mandou. Ele está esperando por vocę para reclamar no Crystal em Moradon". Os asseclas do Pathos foram atraídos para a essęncia de sua ex-mestre. Ronark chamado com uma voz que foi ouvida em toda a Adonis, "Ouça-me, as pessoas de Carnac Hoje! vou reclamar o meu poder legítimo. Moradon Para!"

Quando ele chegou, Ronark marcharam direto para a enorme cristal no centro da cidade. Mensageiros apareceu como começou o feitiço para absorver as energias contidas dentro dele. A tentativa de detę-lo, cavaleiros atacaram os Mensageiros, esperando para quebrar sua linha e matar Ronark, mas năo teve chance.

No meio do caos, a voz fresca de Akara ressoou: "Eu năo lhe permitirá destruir o meu povo. Hoje vou aprisioná-los por toda a eternidade!" E o mundo virou-se para o fogo.

Rochas vulcânicas do núcleo derretido da Carnac explodiu a partir do solo, em grande número, e todos eles caíram sobre Ronark. Seu poder combinado era demais até mesmo para que ele mantenha fora, e ele desapareceu sob a sua massa de esmagamento. Eles o arrastaram para baixo, através da queima de inúmeras camadas, posiçăo bem abaixo da superfície.

Seguindo de perto, Akara infundida a própria terra com vida e vontade para manter Ronark presos. Em sua pressa, porém, ela esqueceu de comando nas rochas vulcânicas a seguir. Sem rumo, eles inconscientemente assolaram a cidade inteira de horror Moradon.In, Logos assistiu ao desenrolar dos acontecimentos. Ele culpou a si mesmo, pois eles foram resultado de suas intrigas com Akara. Mais uma vez a sua criaçăo foi caindo aos pedaços, e Moradon da ruína era a prova. Seu remorso pediu que ele a recuar para os vazios místico, mas seus sentimentos de culpa o levou a recriar primeiro Moradon.

A terra foi reconstruído, restaurado plantas, criaturas dadas novos lugares para passear. A nova cidade foi elaborado a partir das profundezas da terra, o mais puro dos minerais utilizados na construçăo de muros e torres. Grand ruas abertas em pátios vastos para a montagem dos melhores heróis de Carnac. Para ver a reconstruçăo de comércio, Logos nomeado Kaishan, e sob a sua liderança seria Moradon prosper.When Akara voltou alguns dias depois, ela pegou em tudo o que tinha feito Logos e ela ficou furiosa. Parecia Logos estava planejando roubar loyalty.To seu povo folha desses planos, Akara injetou a pura força da própria vida em Artefato Centro do castelo, em Delos, que emitem um impulso irresistível para todos os cavaleiros. Além disso, ela começou a recompensa luta para controlar o castelo. Um cavaleiro de renome pode agora crescer em Delos.

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Quando Akara visitou o campo de batalha onde Girakon tinha caído, ela notou com preocupaçăo que ele năo tivesse ressuscitado. A violęncia em que a essęncia do Cypher e Pathos deixou Girakon tinha queimado. Seu corpo ainda era imortal, mas sua essęncia foi embora, ele nunca mais seria a mesma. Akara tristeza era forte, mas sua raiva mais forte. Como um lado, as massas de soldados mortos Karusian em torno dela surgiu a vida, infundida com o poder que ela mandou. Mas, para seu horror, Girakon permaneceu imóvel. Em desespero, ela convidou os últimos vestígios de antigas almas longo deitou para descansar e focado-os em seu corpo. Ela năo perderia este herói.

Bem abaixo da superfície de Carnac, prisăo Ronark estava completa. As paredes estavam vivos. Eles viram com pacięncia interminável, calculando como eles podem contrariar o seu cada tentativa de fuga? ea tentativa que ele fez. Ele pediu aos seus poderes de destruiçăo e vaporizado volumes colossais de pedra, deixando cavernas que poderia abrigar a maior das antigas cidades. Seu poder de mudar convertido rock na água que escoava-se pelas fissuras maciça esculpida pela sua destruiçăo, mas o rock voltou a crescer. Ele sempre cresceu para trás. Akara tinha inventado a prisăo perfeita.

Com o tempo, Ronark descobriu que poderia apenas tocar a superfície de Carnac com gavinhas ligeiro de seu poder. A rocha viva năo podia vę-lo manejando certos poderes, para que ele fingia dormir. Cada vez que ele chegou ŕ superfície, Mensageiros de Pathos correria a esse ponto, ansioso por ouvir a palavra da condiçăo de seu mestre. Durante estes breves encontros, Ronark conhecimento do mundo exterior.

Akara esforços para ressuscitar Girakon finalmente conseguiu. Ele caminhou de novo, embora seu corpo foi severamente idade e seu espírito de vingança tinha ido embora. Ele năo se lembrava de muita coisa, mas o que ele fez recordar tinha um tom escuro. Ŕs vezes, tarde da noite quando o ar estava parado, ele sentiu uma atraçăo inexplicável em uma determinada direçăo. Ele năo entendia o porquę, mas havia algo de familiar e confortável no poder que o atraía.

Akara plano era simples, porém profunda: curar os cavaleiros Karusian e vę-los constantemente sobrepujar a cansativa forças El Morad. Sem um líder, ou um deus para ajudá-los, eles năo teriam a menor chance. E no final, o povo finalmente inverter suas fortunas. Todos El Morad seria escravizado. "Este é o meu tempo. Este é o meu mundo. E o meu povo vai finalmente receber a glória que merecem."

Através dos Mensageiros de Pathos, Ronark ouviu dos cavaleiros incansável Karusian, e ele podia discernir Akara intençăo de s?. Ele sabia que seu povo? única esperança estava em escapar-lhe, entăo ele começou a procurar o ponto fraco de sua prisăo. Seria uma tarefa longa e árdua, mas ele sabia que as rochas de vida tinha que ter uma fraqueza. Uma vez encontrada, ele teria seus Mensageiros entregar qualquer ajuda externa que ele precisava.

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Na primeira, Akara objetivo era simples: trazer justiça para o sofrimento de seu povo, o Karus. Ela só pretendia ajudá-los a tomar a terra de El Morad o suficiente para viver uma vida próspera e capaz de se defender. As coisas mudaram.

A primeira batalha tinha sido um percurso, com muitas vítimas El Morad, e as batalhas sucessivas rendeu abate cada vez maiores. A carnificina do campo de batalha teve um efeito inesperado. É lançado uma enorme quantidade de força de vida que Akara foi capaz de manipular, e de fato, ela descobriu uma certa alegria em mudar o próprio tecido da própria vida. Na verdade, indo além da vingança, seu desejo tornou-se a destruiçăo sistemática de El Morad.

E destruiçăo que se tornou. Todo o caminho até as paredes de El Morad Castelo, bem como nos primeiros dias, tornou-se o último bastiăo de um país todo-mas-derrotado.

Um dia ... ou da noite ... ele nunca poderia dizer a diferença, Ronark começou a tarefa longa e árdua escorrendo um fio de alimentaçăo até a rocha viva de sua prisăo. Muito lentamente, deliberadamente, ele sentiu um caminho até a superfície, e uma vez lá, ele começou a sinalizar seus mensageiros. Assim como ele começou a receber a palavra que Akara estava se movendo em El Morad Castle, um retorno em massa de um estranho poder correram para baixo através de seu link precioso para o mundo exterior. Sem tempo para reagir, tudo foi incrivelmente branco.

Houve intenso calor. E queimadas. Seus olhos doíam. Com um começo, Ronark percebi que era o sol que era a fonte de seu desconforto. Coleta de seus pensamentos de corrida, ele começou a sondar seu entorno imediato, buscando o que ele esperava ser alguma prisăo doente. Mas năo havia paredes, sem armadilhas. Nada estava errado ... exceto um vazio legal que parecia absorver seus fluxos de poder.

Deitado de costas, Ronark deixou cair a cabeça sobre para que ele pudesse enfrentar a fonte do vazio. Uma figura escura, mesmo sob o sol do meio-dia, sentou-se friamente observá-lo. Um momento depois, o número subiu suavemente e deu um passo em direçăo a ele, oferecendo uma măo. A voz grave de espessura, com um sotaque desconhecido disse: "Venha. Há muito a ser feito. Vocę pode desfrutar disso."

A măo era áspera, mais forte do que ele esperava, e é facilmente levantada lo a seus pés. O estranho escuros murmurou algo em voz baixa, e seu interesse uma névoa embaçada rodeado os dois .... E entăo ele sentiu os impactos do osso-agitando de catapulta conchas martelando as paredes de El Morad Castelo. O estranho escuro voltado para o firmamento cintilante de guerreiros Karus marchando para as paredes e com uma voz calma disse: "Entăo ele veio para isso."

"Akara foi fazendo o que foi expressamente proibido pela Logos. Ela se envolveu ativamente na morte para que ela possa manipular os fluxos liberados de vida. Suas açőes tęm assim enfraquecido os vínculos deste mundo que eu tenho percebido que mesmo de tăo longe como o meu terras. Ela deve ser bem-sucedido hoje eu suspeito que haverá pouco, mesmo Logos pode fazer para impedir o desenrolar da própria trama da existęncia, que é Carnac. "

"Se vocę teve queixa contra Akara, sugiro que vocę aproveitar essa raiva. Vocę será o que dela necessitam. Akara năo é a deusa mesquinho vocę ter experimentado. Ela tem crescido muito no poder, e ela está embriagada com ele. Hoje nós năo luta apenas por seu povo. Hoje nós lutamos por todos os de Carnac. "

Em seguida, notou que seu companheiro Ronark escuro, vinha constantemente consumindo energia em um globo brilhante entre as măos. E com um toque de seu dedo gauntleted uma espessa carmesim da fita começa a tecer o seu caminho para o centro, mas antes que ele pudesse descobrir o que era seu amigo virou e atirou-o para fora por cima do muro no exército Karus que se aproxima.

Ronark sabia que ele e sua companheira escura poderia ocupar Akara, mas a raiva combinada de todas as Karus focado na destruiçăo final de El Morad exigiria uma enorme coragem para repelir. Ele desejou que ele pudesse estar com seus cavaleiros em que se chocam, em primeiro lugar explosiva quando as linhas de batalha fechado. Antes que ele pudesse viver por mais tempo nestes pensamentos, Akara desperta a fúria de uma tempestade voltados inteiramente para ele. Confiante e determinado como ele apareceu, houve uma dúvida ainda persistente se o seu amado Carnac poderiam ser salvas.

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