Les Castle Siege Wars ont ŕ présent un nouveau château et une nouvelle zone - appelé Delos. Le chef des chevaliers qui contrôle Delos gagne le bénéfice de collecter des taxes de Moradon et Delos.
Participation aux Castle Siege Wars
La condition de base pour pouvoir prendre part ŕ la Castle Siege War est d'ętre membre d'un clan de grade 3 ou meilleur OU vous devez ętre dans un clan de grade 4 qui est allié ŕ un clan de grade 3 ou au dessus.
Vous pouvez entrer dans la zone de guerre le Mercredi a 21. Vous devez ętre ŕ Delos ŕ 10h10 pour prendre part ŕ la bataille.
Rčgles de la Castle Siege War
Controller l'Artefact situé au centre du château est crucial pour le contrôle du château.
Si celui-ci est endommagé ou détruit pendant l'heure de Castle Siege War, il se régénérera automatiquement lui-męme.
La destruction de l'Artefact par l'un ou l'autre coté résultera en la régénération du Crystal ŕ sa place pour le clan qui l'a détruit. Quand le temps imparti est écoulé, le clan qui possčde l'Artefact au centre de la ville obtiendra le château.
Ceci est une bataile de clans.
Horaires des Castle Siege Wars
Heure
Zone
informations complémentaires
21:00
La zone de guerre ouvre
Dans 10 minutes la Castle Siege War commencera.
23:00
La guerre prends fin
Si l'Artefact est toujours en place et aucun clan ne l'a détruit - résultant en une impasse, le possesseur du château original gagne.
(1) Penalité
Il n'y a aucune pénalité dans la Castle Siege War.
(2) Lieu de réapparition
Le lieu de réapparition pour le possesseur du château est ŕ l'intérieur. Les forces d'invasion reapparaitront dans une zone dédiée sécurisée. Vous pouvez utiliser la capacité de résurrection des Prętres pour reapparaitre au męme endroit. (Delos) Zone de Castle Siege War
Les parties principales de la Castle Siege War sont divisées en trois zones principales:
Château de Delos, le champs de bataille, et la forteresse du désert..
(1) Château de Delos
Dans le château: il y a une porte dans la place centrale oů l'Artefact se trouve.
Porte du château: Tous les membres de l'actuel clan possesseur du château peuvent ouvrir la porte.
Artefact: L'artefact determine le possesseur du château.
(2) Champs de bataille
La bataille a lieu ici.
Il n'y a aucun monstre ici.
(3) Forteresse du désert (Zone de sécurité)
Ceci est la zone de sécurité dedié avant la guerre.
Zone de réapparition des forces d'invasion.
Les attaques physiques et magiques n'ont aucun effet ici.
Les portes de la forteresse du Désert resteront fermées jusqu'au début de la guerre.
- Seul le chef de la confédération qui attaque peut ętre ŕ l'intérieur.
- utilise des défense magiques qui ont un effet sur une certaine zone proche du véhicule.