Lunar war is een HELE grote PVP event waarbij je elkaars warders en keeper moet killen en dan kunt invaden.
Je moet boven de level 30 zijn om naar binnen te gaan.
Aleen de eerste 100 spelers van elke natie zijn toegelaten.Om naar binnen te gaan gebruik de teleport in Moradon om te teleporte Naar de Lunar Valley op de tijd die gegeven word. Als je de war wint , ga dan naar de vijand ze land en zoek de Vicotory Gate (DeVictory Gate Teleport je to naar de invasie stage area in de vijand hun thuis basis). Na een uur invasie te hebbe gedaan word je terug geteleporteerd naar je eige basis .
Lees de details hieronder voor meer informatie.
War Schedule
[Alle tijden zijn in Pacific Standard Time(GMT +1)]
Days
Hours
Wensday
15:00
Wensday
22:00
Sunday
15:00
Lunar War
Experience Punten
Experience verlies doet zich alleen voor in het geval van dood terwijl het feit dat nul Nationale Punten of vergadering het blad van de bewakers, cipiers, of houder en zal resulteren in het verlies van 1% ervaring!
National Points
Waneer je iemand van de tegen partij vermoord, krijg je 50 national points.
Als je dood gaat verlies je 25 national punten.
Regelss
200 spelers van elke natie worden toegelaten in de war.
Level 30 En daar boven.
Commander
1
In 10minuten na dat de war is gestart worden er commanders aan gewezen, dat zijn de 5 hoogste van de server met de meeste nationalpoints en moeten clan leader zijn.
2
De commander kan de command gebruiken "/command" Zo kan hij alle spelers van jou natie berijken. Command word boven op het scherm gezien in het groen
3
Commanders blijfen commanders de volle 2 uur in de war. ook al ga je dood.
Overnemen van de tegenpartij hun basis
Warder1 Warder2
Om de vijans der basis over te nemen’s Moet je eerst alle 2 de warders overnemen De speler die de meeste dmg deed diegene word met zijn naam ge annouced door de server in geele tekst. Deze speler word ook beloondt De speler verdient 1.000 National Points.
Keeper
Het doden van de keeper zal het einde van de oorlog. Deze gebruiker zal 3.000 Notionele Punten vergaren naast het hebben van zijn karakter naam gaat over de server in gele tekst.
Jail
Als je sterft en / je townt wordt u naar de gevangenis gestuurd waar je moet wachten tot de gevangenis poort te openen. Gevangenis deuren open om de 3 minuten en zal open blijven voor slechts 20 seconden.
Summoning
Een goochelaar kan niet roepen hun partij leden die in de gevangenis, maar een goochelaar die in de gevangenis kunnen hun partij lid te roepen buiten de gevangenis.
Protection
Je bent alleen veilig in uw eigen naties gevangenis.
Elmorad Gevangenis buiten
Gevangenis Opend Deur
Elmorad binnen in de gavangenis
Karus binnen in de gavangenis
Wat je nodig hebt om de war te WINNEN!
1.
Dood alle vijanden 3 NPC Beveiligers. (Warder 1, Warder 2 en de Keeper)
2.
Als de oorlog niet hebben een winnaar; overwinning zal worden gegeven aan de natie met de meeste kills.
Elmorad Keeper
Karus Keeper
Elmorad Warder 1
Karus Warder 1
Elmorad Warder 2
Karus Warder 2
Invasie van de Tegen Partij!
Invading Gate
When the winner is decided, the winning nation can invade the enemy's country through the enemy's warp gate from the war zone. Everyone from the winning nation will be able to teleport to the defeated country
Verslagen partij
De verslagen natie spelers zullen worden geteleporteerd rug naar hun land te verdedigen tegen de invasie van tegengestelde
Invasie
De spelers zijn binnenvallende vijand natie kan niet gebruik maken van de warp gate of de opstanding ter plaatse in land van de vijand
Safe Zone
Een klein gebied in de buurt van de Lunar Gate entree in de verslagen natie zal worden de zone op te slaan voor de invaller. De indringer zal paaien in deze veilige zone. Je zal niet aangevallen worden binnen deze veilige zone. De vijand NPC dat dit gebied kunnen betreden zal onmiddellijk worden gedood. (Ze zullen terug spawnen op hun eigen originele plek, volgens de regeneratie tijd.)
Eind van Invasion
Als de invasie tijd over is, zal de binnenvallende natie spelers worden geteleporteerd terug naar hun eigen volk en de NPC's zullen terugkeren naar hun oorspronkelijke basis
Coin
Je verliest 50% van je "coins" als je gedood word
National Points
Je verliest 50 np als je gedood word
Village Monument
Der is een monument in elke stad breng die om en je krijgt elke paar minuten National Points p
Waneer de tegenpartij de basis overnemen:
a)
Der word een gele notic geplaats genaamd "XXXXX village has been overrun"
b)
De monument word omgewisseld voor de nieuwe natie en die gene die er binnen 100 meter bij staan krijgen per persoon 50 National points en 50,000 coins
c)
Als de Defenders defende voor 10 minutes, worden hun 50 national points and 50,000 toegedient coins
d)
Van toen af aan; 25 nationale punten en 25.000 munten zal worden gegund om de 5 minuten
Wanneer de verdedigende natie herkansingen haar dorp uit de invallers:
a)
Een gele notice word geplaats genaamd "XXXXX village has been captured"
b)
Wanneer de verdedigers te heroveren hun dorp van de invallers, hun monument zal de invallers monument en de verdedigende natie gebruikers die staan op 100 meter van het monument zal worden beloond met 50 nationale en 50.000 munten met in 1 minuut te vervangen
c)
De verdedigende natie zal alleen worden beloond wanneer zij het dorp heroverd van de invallers
Terug pakken
De indringers kunnen proberen om het dorp van het verdedigende land te heroveren keer verliezen ze het dorp terug naar de verdediging van land
El Morad/ Luferson
Village
hetdorp strijd kan worden gehouden in 3 dorpen in de belangrijkste elke natie zone tegelijkertijd de beloning gegeven voor meer dan de overname van het grootste dorp (El Morad en Luferson) zal 4 keer zoveel als de andere dorpen